DEV LOG
市長になってみよう!の開発記
市長になってみよう!をどう作ったかを、実装の判断と失敗を含めて回ごとに記録しています。
このシミュレーターをどう作っているかを、技術ブログのほうで連載にして書いています。
地方財政のロジックがどこにも無くて一から設計した話、均等に配分したら住民満足度が96点になってしまった話、
「裁量できるのはごく一部」のはずが6割あった話。
うまくいった話より、詰まって直した話のほうが多いです。
市長になってみよう!をつくる全1回
まだ触っていなければ、先に都市を選んで予算を組んでみるほうが早いと思います。
市長になってみよう!を開く
作っている途中で考えたことは、noteにも書いています。
ブラウザゲームを10本作って、外から人が来たのは2本だけだった