HOW TO PLAY

遊び方ガイド

日本進化シミュレーションゲームの全機能ガイド。基本操作から、道路・ゾーニング・公共サービス・時代の進化・住民AI・政治シミュレーション・歴史イベント・セーブ方法まで、すべての遊び方を解説します。

基本操作

すべてマウスで操作します。キーボードは使いません。

左ドラッグ視点の回転
右ドラッグ視点の移動(平行移動)
ホイールズームイン/アウト
クリック選択中のツールを実行(道路を敷く・建物を建てる など)
Shift+ドラッグ同じツールを連続で実行(道路をまとめて敷く時に便利)
住民をクリックその住民の名前・性格・満足度カードを表示

街にズームで寄ると、住民が家と職場を往復する様子や、車・電車・船が動く様子が見えます。環境音や建設・時代交代時の効果音が鳴ります。右上のスピーカーのボタンでオン・オフを切り替えられます。

はじめて「はじめから」または「つづきから」を選ぶと、主要な機能を指し示す簡単なヒントが5つ出ます(いつでもスキップ可)。一度見ると、以降は表示されません。

タイトル画面の「グラフィック品質」で「軽量」「高品質」を選べます。軽量モードはブルーム・影・環境反射などの描画を抑え、PCスペックが控えめな環境でも動きやすくします。切替は再読み込みを伴うため、ゲーム中ではなくタイトル画面でのみ選択します。

タイトル画面の「難易度」で「やさしい」「ふつう」「むずかしい」を選べます。時代を進めるのに必要な人口・建物数・資金・幸福度の基準が変わります(やさしいほど基準が低く、むずかしいほど高くなります)。難易度はゲーム中の「設定」パネルからも変更でき、こちらは再読み込み不要でその場に反映されます。

画面右上の歯車アイコン「設定」から、オート開発が建設地へカメラを自動で寄せる機能のON/OFF(オート開発があちこち建て始めてカメラが動き回るのが気になる場合はOFFに)、グラフィック品質、難易度をゲーム中に変更できます。グラフィック品質だけは仕組み上ページの再読み込みを伴います(先にセーブすることを推奨)。

画面の見方

画面は「左のツールバー」「上部のステータス」「右下のパネル」で構成されています。

  • 左のツールバー… 地形・住宅・生産・交通・インフラ・公共・文化・金融・時代・政治・予算などのタブ。クリックすると建てられるものの一覧が開きます。
  • 上部のステータス… 現在の時代/木材・石材・食料・資金/人口・幸福度/輸送収入。右端には現在の日付(年・月・日・季節)、時間の流れる速さを1倍〜30倍から選べるボタン、音のオン・オフを切り替えるボタンがあります。
  • 右下のパネル… 次の時代へ進むための条件と、その達成状況。条件をすべて満たすと「時代を進めることを許可する」ボタンが現れます(詳しくは「時代の進化」参照)。
  • 左下の地名… 今見ている場所の地名と標高。時代に応じて旧国名(例:常陸国)と現在の都道府県名が切り替わります。
  • 右上のボタン… 操作説明/レポート/設定/フォトモード/セーブ/ロード/クラウド保存/最初からやり直す。

ゲームの流れ

  1. 道路を敷くすべての建物は道路に面していないと機能しません。まず道を通します。
  2. ゾーンを指定する住宅(緑)・商業(青)・工業(黄)のゾーンを道路沿いに指定すると、需要に応じて建物が自動的に育ちます。
  3. 施設を建てる消防・警察・医療・学校・発電所・浄水場・市場・港・駅は、それぞれ複数の段階(コスト・性能が違う)から選んで建てられます。例えば消防なら「火の番」→「定火消」→「消防署」の順に強力になります。
  4. 時代を進める人口・施設・その時代の特別な建物などの条件を満たすと、次の時代へ進めます。
縄文時代の集落。まずは小さな集落から始まります
縄文時代の集落。まずは小さな集落から始まります

道路・橋・線路・港

  • 道路… 建物を建てる前提になるインフラ。クリックまたはShift+ドラッグで敷きます。
  • 曲線道路… 3クリックで自由なカーブを描けます(始点→終点→カーブの膨らみ)。碁盤目でない自然な街並みが作れます。
  • 4車線道路・高速道路… 現代以降に選べるようになる上位の道路です。標準の道路より渋滞に強く、大きな街の交通を支えます。高速道路は高架で建設され、地面の道路とは見た目がつながりませんが、通行は問題なくできます。
  • … 川の上には橋を架けて渡ります。
  • 線路・駅… 駅を2つ以上作って線路でつなぐと、貨物収入が入ります。
  • … 港を2つ以上作ると海運の収入が入ります。

農地と市場を道路でつなぐと、車が実際に荷物を運んで収入になります。つながっていないと収入は発生しません。

離れた町どうしを街道でつなぐと、町をまたいで荷を運んだ分の収入が割り増しになります。港が2つ以上あって初めて船便の収入が生まれるのと同じ考え方で、町が増えるほど交易で栄えます。

道路がつながると車が行き交い、貨物収入が生まれます
道路がつながると車が行き交い、貨物収入が生まれます

ゾーニングと需要

住宅・商業・工業の3種類のゾーンがあり、それぞれに「需要」があります。需要が高いゾーンを道路沿いに広げると建物が育ちます。

  • 住宅… 商業・工業が増えると住宅需要が上がります。
  • 商業… 人口が増えると商業需要が上がります。
  • 工業… 資源の生産と雇用を生みますが、公害を出します。住宅から離すのがコツです。

3種類すべての需要が下がって開発が止まったときは、道路を延ばして区画を広げると再び動き出します。

道路がつながったひとかたまりが「町」の単位です。建物の数に応じて集落→町→市と呼び名が変わり(「市」は明治以降のみ)、画面左下の地名の下に今見ている町の規模が出ます。明治以降、市まで育った町は建て込みが早くなります。

公共サービスと公害

消防・警察・医療・学校にはそれぞれカバー範囲があり、範囲内の住民の満足度と地価が上がります。

  • 消防… 火災の発生と延焼を防ぎます。カバーが無いと建物が焼失します。
  • 警察… 治安を保ちます。
  • 医療… 住民の健康と満足度に影響します。
  • 学校… 教育水準を上げます。
  • 公害… 工業や一部の施設が発生させます。公害の強い場所は地価と満足度が下がります。木を植えると多少やわらぎます。

消防・警察・医療・学校・発電所・浄水場・市場・港・駅は、それぞれ「安く小さい段階」から「高コストで広範囲・高性能な段階」まで複数の段階を選んで建てられます(例:消防は「火の番」→「定火消」→「消防署」)。一度建てた施設の名前や性能は、後述の「アップグレード」をしない限り時代が進んでも変わりません。

「地形」タブのアップグレードツールを選んで既存の施設をクリックすると、次の段階へ建て替えられます(費用が別途かかります)。オート開発も、資金に余裕がある時は自分で施設をアップグレードします。

時代の進化

縄文 → 弥生 → 古墳 → 平安 → 戦国 → 江戸 → 明治・近代 → 現代 と進みます。時代が進むと、建てられるものが増え、街並みや道路の見た目も変わります。

次の時代へ進むには、右下のパネルに出ている条件をすべて満たす必要があります。条件には次のようなものがあります。

  • 人口・建物数などの規模
  • その時代を象徴する特別な建物(例:古墳、寺院、天守閣 など)
  • インフラの整備状況
  • 住宅・商業・工業のバランス
  • 公害が一定以下であること

条件を満たしただけではまだ進みません。パネルに現れる「時代を進めることを許可する」を押し、かつゲーム内の暦が1月1日を迎えたタイミングで実際に交代します。年の途中で許可しても、その年のうちは今の時代のまま。じっくり街を整えてから節目で進める、という遊び方ができます。

毎回ボタンを押すのが面倒な場合は、パネル内の「以後の時代交代をすべて自動で許可する」にチェックを入れると、以降は条件を満たした時点で自動的に許可された扱いになります(1月1日を迎え次第、確認なしで進みます)。

各時代には、実在する建造物をモデルにした象徴的建物(ランドマーク)が複数用意されています(時代ごとに3つ、全体で24種類)。次の時代の条件になっていることもあるので、「象徴」タブも忘れずに確認しましょう。

江戸時代の街並み
江戸時代の街並み
現代の街並み
現代の街並み

住民と社会

住民一人ひとりに名前と性格があり、クリックすると詳細カードが開きます。

  • 個性… 勤勉・呑気・短気・社交的・几帳面・楽天家などの性格を持ちます。性格によって同じ環境でも満足度の感じ方が変わります。
  • 満足度… 公害・地価・公共サービスのカバー状況から算出されます。
  • いさかい… 満足度の低い住民同士がまれに言い争いを起こします(軽い演出です)。

住宅は同じ時代でも複数の見た目バリエーションがあります。ゾーンで自動的に育つ住宅は見た目がランダムに選ばれますが、「住居」タブから建てるときは見た目を指定して置くこともできます(「おまかせ」を選ぶとランダムになります)。

住民をクリックすると名前・性格・満足度が見られます
住民をクリックすると名前・性格・満足度が見られます

政治シミュレーション

「政治」タブでは、その時代のリーダーを確認できます。時代によって称号と決まり方が変わります。

時代称号決まり方
縄文・弥生長老世襲
古墳大王世襲
平安天皇世襲
戦国将軍世襲(下剋上で交代しやすい)
江戸将軍世襲
明治・近代/現代内閣総理大臣選挙

明治以降は総理大臣が選挙で選ばれる一方、天皇は象徴として並存し続けます。支持率は街の幸福度に連動します。

歴史上の人物と災害

実在した歴史上の人物が住民として登場し、その時代に実際に起きた災害も再現されます。

  • 人物… 聖徳太子・紫式部・織田信長・伊能忠敬・渋沢栄一など、時代に応じた人物が住民として現れます。中でもごく一部はレア人物として、とりわけ著名な偉人がまれな確率で登場します。
  • 災害… 貞観地震・明暦の大火・関東大震災・東日本大震災など。建物に実際の被害が出ますので、復興が必要になります。

この機能は「予算」タブの設定からオン・オフを切り替えられます。オフにすると架空の住民のみが登場し、災害も発生しません。

オート開発とアドバイス

街の状況を見て、次に何をすべきかを提案してくれる機能です。

  • アドバイザー… 「道路が手薄です」「次の時代にはこの建物が必要です」など、優先度の高い順に提案します。提案をクリックするとその場所へカメラが移動します。
  • オート開発… オンにすると、自分で道路を敷き、ゾーンを広げ、施設を建てて街を発展させます。実在する日本の主要都市の位置を優先して発展するので、現実の都市分布に近い形に育ちます。資金に余裕がある時は、既存の施設を上位の段階へアップグレードすることもあります。
  • 学習… オート開発はそのプレイの中で、自分の判断が幸福度や収支にどう影響したかを見ながら少しずつ賢くなります。良い結果につながった種類の行動を優先するようになります。この学習結果はそのプレイ限りのもので、外部への通信・保存は一切行わず、ゲームをリセットすると消えます。
  • 新しい町の開拓… ひとつの町が十分に育つと、オート開発は少し離れた土地に次の町を興します。縄文〜古墳の時代は、実際の遺跡の分布と同じように水辺(海沿い)を好んで選びます。
  • 用途ごとの区画づくり… 住宅・商業・工業をばらばらに置かず、それぞれまとまった区画になるように配置します。工業は公害が出るので海沿いや山沿いへ、商業は住民が通いやすい道沿いへ、住宅は公害が少なく地価の高い場所へ、という具合に置き分けます。
オート開発が状況に応じた提案を出します
オート開発が状況に応じた提案を出します

資源・税金・予算

  • 資源… 木材・石材・食料・資金の4種類。建設に消費し、施設の生産で増えます。
  • 税率… 「予算」タブで住宅・商業・工業それぞれの税率を調整できます。上げると収入は増えますが、満足度が下がります。
  • 維持費… 施設は毎ターン維持費がかかります。収支がマイナスのままだと資金が尽きます。
  • サンドボックス… 「予算」タブで資金無制限に切り替えられます。制限を気にせず街づくりを楽しみたいときに。

レポート

画面右上の棒グラフのボタンから、街の状態をまとめて確認できるレポート画面が開きます。4つのタブに分かれています。

  • 推移… 人口・資金・幸福度・収支の移り変わりを折れ線グラフで見られます(ゲーム内で約1ヶ月ごとに記録)。街がどう育ってきたかを振り返れます。
  • 内訳… 今の街の状態のスナップショット。建物の内訳や公共サービスのカバー率は棒グラフでも表示され、需要(RCI)・税制・収支などと合わせて一覧できます。
  • 年表… 時代が進んだ日と、発生した史実の災害を時系列で振り返れます。
  • 交通… 輸送収入・輸送回数の累計、今走っている車・列車・船の数(棒グラフ表示)、道路の平均混雑度を確認できます。
  • 実績… 街づくりの節目を実績として記録します(次の「実績」の項を参照)。

推移グラフと年表の記録は、その街(セーブデータ)に保存されます。「最初からやり直す」を選ぶとリセットされます。

実績

「初めて道路を敷いた」「人口1000人を達成した」など、街づくりの節目を実績として記録します。達成すると画面右上に通知が出て、レポート画面の「実績」タブでいつでも一覧を確認できます。

  • 建物・道路の種類、人口や建物数の規模、時代の到達、オート開発やサンドボックスといった便利機能を使ったこと、クラウド保存、レアな歴史上の人物との出会い、史実の災害を乗り越えたこと など、幅広い実績が用意されています。
  • 達成した実績はブラウザに記録され、街をリセットしても消えません(実績は「そのブラウザで一度でも達成したか」を見ています)。

未達成の実績も、レポート画面で内容を確認できます(次の目標として活用してください)。

フォトモード

画面右上のカメラのボタンで、HUD(メニューや数値表示)を一時的に隠し、街をすっきりした画面で眺められます。マウス操作での視点移動はそのまま使えるので、お気に入りの構図を探せます。

  • 撮影して保存… 今の画面をPNG画像としてパソコンに保存します。
  • 終了(またはEscキー)… 通常のHUD表示に戻ります。

セーブとロード

2通りの保存方法があります。どちらも併用できます。

  • ファイル保存… 画面右上のディスクのボタンでセーブデータをパソコンに保存します。フォルダのボタンから読み込みます。ログイン不要です。
  • クラウド保存… スタンプラリーの会員でログインしていると、雲のボタンでサーバーに保存できます。3つのスロットから保存先を選べるので、複数の街を並行して育てて使い分けられます。次に開いたときにホーム画面の「つづきから」でスロットを選んで再開できます。別のパソコンからでも続きを遊べます。

クラウド保存はゲームを始める前のページからログインできます。Google・LINE・Yahoo!・FacebookなどのSNSアカウントでもログインできます。

…確認中

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