01
3シナリオから選ぶ
「郊外の新規オープン」「高規格グランピング系」「老舗キャンプ場の立て直し」から、初期資金・設備水準が異なる経営条件を選びます。
HOW TO PLAY
「キャンプ場経営ゲーム」の遊び方。シナリオ選択、季節ごとの意思決定、稼働率と資金繰りの見方、用語の読み方、経営のコツ、よくある質問をまとめています。
「キャンプ場経営ゲーム」は、シナリオ選択→季節ごとの意思決定→8シーズン後の結果確認という経営シミュレーターです。
他のシミュレーターと違い、選んだ判断が次のシーズンに引き継がれます。
STEP 01
01
「郊外の新規オープン」「高規格グランピング系」「老舗キャンプ場の立て直し」から、初期資金・設備水準が異なる経営条件を選びます。
02
1シーズン目は春(GW)。8シーズン(2年間)を通して経営を続けます。
STEP 02
01
ソロ・デュオ/ファミリー/グループの3種別ごとに、相場レンジ内で料金をスライダーで設定します。
02
電源付き区画整備・シャワートイレ改修・焚き火台整備・ドッグラン整備から、今シーズンの投資先を1つ選びます(投資しない選択も可)。
03
SNS運用の強さ(3段階)とスタッフの手厚さ(3段階)を選びます。どちらもコストと満足度・稼働率に影響します。
STEP 03
01
「売上・コスト」「稼働率」「資金繰り」の3タブで、今シーズンの試算結果とこれまでの推移を確認できます。
02
資金が少なくなると「注意」→「改善要請(新規投資不可)」→「倒産」の順で状態が悪化します。稼働率グラフの全国平均16.3%ラインも目安にしてください。
HOW TO READ
画面に出てくる用語のうち、意味を知っておくと経営判断がしやすくなるものを並べました。
| 用語 | 何を表すか | どう読むか |
|---|---|---|
| シーズン | このゲームの1ターンの単位。春(GW)・夏・秋(紅葉)・冬の4シーズンで1年。 | 2年間=8シーズンで経営結果が確定します。 |
| 稼働率 | 総区画数のうち、実際に利用された区画の割合。 | 全国平均は16.3%(オートキャンプ白書2026)。料金・季節・設備・満足度・集客施策で変動します。 |
| 設備水準(facilityLevel) | 設備投資の蓄積を表す指標。投資で上がり、毎シーズン少しずつ老朽化で下がります。 | 稼働率と満足度の両方にプラスに効きます。 |
| 資金繰りフラグ | 手持ち資金が直近のコストの何ヶ月分あるかで判定される4段階の状態。 | 「健全」「注意」「改善要請(投資不可)」「倒産」の順で厳しくなります。 |
| 経営スコア | 8シーズン終了時点の資金・平均稼働率・平均満足度から算出するS〜Dのランク。 | 倒産した場合は自動的にDランクになります。 |
TIPS
1. 冬季閑散期を見越して資金を残す。春〜秋で稼いだ資金を使い切らず、稼働率が落ちる冬に備えましょう。
2. 資金繰りタブを毎シーズン確認する。「注意」の段階で支出を見直せば、「改善要請」「倒産」を避けられます。
3. 投資は1シーズン1つまで。優先順位を決めて計画的に投資先を選びましょう。
4. 満足度は前シーズンから慣性で引き継がれる。スタッフ配置を急に減らすと満足度が下がり、翌シーズン以降の稼働率にも響きます。
FAQ
いいえ。全国平均の稼働率16.3%・サイト料金の相場(オートキャンプ白書2026等)にもとづく試算モデルですが、実在の特定キャンプ場のデータではありません。初期投資額・運営コスト構造・季節係数はゲームバランス上の設計値です。
その時点でゲームが終了し、経営スコアはDランクになります。もう一度別のシナリオから挑戦できます。
新規の設備投資ができなくなります(投資コストが0円にクランプされます)。料金設定・集客施策・スタッフ配置は引き続き調整できます。
できません。このゲームでは4シーズンすべてで経営判断を行います。冬季閑散期にどう備えるかも経営判断の一部です。
資金・平均稼働率・平均満足度の加重合計です。具体的な重み付けはゲームバランス上の設計値としてREADMEに明記しています。
遊べます。入力フォームが上、結果が下に積み替わります。
送信されません。計算はすべてブラウザの中で完結します。会員登録も不要です。(何回開かれたかを数えるための、ページ単位のアクセス計測だけは行っています。)